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練習
blenderの練習2日目
BAKINの有料素材を見ているとこんな物があった。 https://store.steampowered.com/app/2401981/RPG_Developer_Bakin_House_Builder_Pack/ パーツを組み合わせて、さまざまな中世風の家を作ることができる3Dリソースパックです。 収録パーツは壁・床材・屋... -
メモ帳
素材収集場所
素材をどこで取ってくるのかまとめたページ。 【テクスチャ】 Poly Haven https://polyhaven.com/CC0(商用可・表記不要・改変自由)ライセンスの素材が200点以上。改変自由なので、色数と解像度落としてドット風にすればこれだけで家屋のテクスチャはいけ... -
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blenderの練習一日目
とりあえず触ったことがないのでblenderの練習をしていく。 チュートリアルで有名なのはドーナツらしいけれど、現状ほしいのは豆腐ハウスだったりそれに三角の屋根がついたりするものだったりなので、別のチュートリアルを探す。 とりあえずは、 https://w... -
メモ帳
物体の大きさとカメラの設定とかのメモ
物体の大きさとカメラの屋外標準設定とか。 【物体の大きさ】 サムネを見て分かる通り、小さめに作ったつもりの家でも結構大きい。これで横7マスの縦6マスぐらいの建物になるわけだけど…… オクトパストラベラーを参考にする感じ、ここまで大きくなくていい... -
メモ帳
開発するゲームに関するメモ(随時更新)
制作しているゲームに関するメモ。それ以上でもそれ以下でもないので、私以外が見ても得はない。 とりあえず、デフォルトのOrb Storiseをやって雰囲気を感じてみよう。 【制作プラットフォーム】 2D風のゲームが作りたいので、それを制作できるプラットフ... -
未分類
はじめにお読みください
当ブログは、子供の頃からゲームを作りたいと思っていた子育て中のパパが、2Dと3Dを融合させたゲームを作っていく過程や勉強、駄文などを掲載しているブログです。 ブログの中に素材として使えるものが出てくることもあるとは思いますが、配布しているもの...
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